Google suspends online gaming trial: Google ने शुक्रवार को अपने चल रहे पायलट कार्यक्रम को निलंबित कर दिया, जिसने फंतासी खेलों और रम्मी गेम्स को अपने मोबाइल एप्लिकेशन मार्केटप्लेस, Google Play Store पर सूचीबद्ध करने की अनुमति दी, लेकिन भारत के लिए “अनुग्रह अवधि” बढ़ा दी।
पायलट, जिसे पिछले साल जुलाई में शुरू किया गया था और जनवरी में भारत, ब्राजील और मैक्सिको में विस्तारित किया गया था, को Google द्वारा “केंद्रीय लाइसेंसिंग ढांचे” की कमी का हवाला देते हुए निलंबित कर दिया गया था – नियम जो संबंधित देशों में ऐसे खेलों की वैधता को परिभाषित करते हैं।
Google के एक प्रवक्ता ने कहा, “केंद्रीय लाइसेंसिंग ढांचे के बिना बाजारों में वास्तविक-पैसा गेमिंग ऐप्स के हमारे समर्थन का विस्तार करना अपेक्षा से अधिक कठिन साबित हुआ है, और हमें अपने डेवलपर भागीदारों और हमारे उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा के लिए इसे सही करने के लिए अतिरिक्त समय की आवश्यकता है।”
Google suspends online gaming trial: ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर को झटका!
यह कदम भारत में ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र के लिए एक झटका है, जो इस मामले में विवादास्पद बना हुआ है कि क्या वे ‘कौशल के खेल’ या ‘मौके के खेल’ के रूप में योग्य हैं। तमिलनाडु और कर्नाटक में ऑनलाइन गेमिंग टाइटल पर प्रतिबंध के खिलाफ मुकदमे सुप्रीम कोर्ट में विचाराधीन हैं।
गूगल ने कहा कि वह इस क्षेत्र में स्वीकार्य अनुप्रयोगों को परिभाषित करने के लिए अपने स्वयं के ढांचे पर काम कर रहा है। प्रवक्ता ने कहा, “इस बीच, भारत में, हम पायलट कार्यक्रम की छूट अवधि बढ़ा रहे हैं ताकि भारत में फंतासी खेल और रम्मी गेम पेश करने वाले मौजूदा ऐप प्ले स्टोर पर बने रह सकें।”
Google के एक वरिष्ठ अधिकारी ने नाम न छापने की शर्त पर मिंट को आगे बताया कि हालांकि कंपनी एक रूपरेखा के साथ आने का इरादा रखती है, इस मामले पर चर्चा वर्तमान में चल रही है, और अब तक, ये ऐप्स कब लॉन्च हो सकते हैं, इसकी कोई “विशिष्ट समयरेखा” नहीं है।
Google के पायलट कार्यक्रम की शुरुआत के बाद से, राजस्व के हिसाब से भारत की सबसे बड़ी ऑनलाइन गेमिंग फर्मों-स्पोर्टा टेक्नोलॉजीज (ड्रीम11), गेम्सक्राफ्ट और गेम्स24×7- के फंतासी और रम्मी ऐप्स सभी प्ले स्टोर पर सूचीबद्ध थे। प्रकाशन के समय, जो ऐप्स सूचीबद्ध थे और स्टोर पर मौजूद थे उनमें ड्रीम11, रम्मीकल्चर, रम्मीसर्कल और माय11सर्कल आदि शामिल हैं।
ड्रीम11 और गेम्स24×7 ने इस मामले पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया।
Google का अपने पायलट को वापस लेने का निर्णय तब आया है जब अनुमत ऐप्स को प्रमाणित करने के लिए स्व-नियामक निकाय (एसआरबी) स्थापित करने की केंद्र की प्रस्तावित योजना सफल नहीं हो पाई। एक वरिष्ठ सरकारी अधिकारी ने मार्च में मिंट को बताया कि इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय (एमईआईटीवाई), जो इस क्षेत्र की देखरेख करता है, इस क्षेत्र को विनियमित करने का प्रभार स्वयं लेने की संभावना है। हालाँकि, केंद्र में इस पर चर्चा चल रही है और अभी तक कोई निर्णय नहीं लिया गया है।
ऑनलाइन गेमिंग उद्योग के हितधारकों ने निराशा व्यक्त की। उद्योग संगठन ऑल इंडिया गेमिंग फेडरेशन के मुख्य कार्यकारी रोलैंड लैंडर्स ने इस कदम को “मनमाना और प्रतिस्पर्धा-विरोधी” बताया, उनका दावा है कि भारत में कंपनी की प्रमुख बाजार हिस्सेदारी ऐसे ऐप्स के वितरण को नुकसान पहुंचा सकती है।
लैंडर्स ने कहा “Google ने पिछले साल उद्योग के साथ बड़े पैमाने पर काम किया है, और यहां तक कि इस साल की शुरुआत में घोषणा की थी कि वे सभी कौशल-आधारित भुगतान-टू-प्ले गेम को शामिल करेंगे। यह देखते हुए कि Google Play Store ऐप वितरण बाजार का 90% से अधिक हिस्सा रखता है, वे भारतीय मोबाइल बाजार पर जबरदस्त नियंत्रण रखते हैं और यह ‘होना ही चाहिए’ है। समावेशी नीति का न होना और भेदभाव करना गेटकीपिंग और बाज़ार विकृति का एक रूप है… उपयोगकर्ता की पसंद को सीमित करना। हम Google के साथ जुड़ना जारी रखेंगे,” ।
कार्यकारी ने कहा “शुरुआत में हमें उम्मीद थी कि छह महीने का समय हमारे स्वयं के ढांचे को स्थापित करने के लिए पर्याप्त होगा, लेकिन परीक्षण बाजारों में काम करते समय हमें एहसास हुआ कि हमें लंबे समय की आवश्यकता है। जैसे ही हमारे पास एक नया समर्पित नीति ढांचा होगा हम उसके साथ आएंगे,”।
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